Ошибка |
Причина |
Исправление |
No Lights! |
На карте нет источника света. |
Добавьте на карту источник света (light,
light enviroment, light sport). |
Malformed face normal |
Не возможный примененный тип
выравнивания текстуры на видимой поверхности объекта. |
Проверьте карту на ошибки, нажатием [Alt+P].
Исправьте все ошибки «Texture axis perpindicular to face» |
Bad Surface Extents |
На объект были нанесены текстуры со слишком большим
масштабом (scale больше 10, но обычно больше 100). |
Нужно поискать на карте испорченный
объект. |
Exceeded MAX_PATCHES |
Превышено максимально допустимое количество патчей
(> 65535) |
В строку запуска компилятора HLRAD можно прописать
параметр «-chop 96» или «-chop 128». |
Exceeded MAX_TEXLIGHTS |
Превышено максимально допустимое число светящихся
текстур |
Уменьшите количество светящихся текстур
на карте |
Empty Solid Entity |
Брашевый энтити-объект (brush-based), например,
func_wall не содержит брашей. |
В редакторе нажмите [Alt-P], перейдите на
такой объект кнопкой Go to error, закройте окно с ошибками,
убедитесь, что размер объекта не является реальным (например,
-1999998w), нажмите Delete, чтобы удалить объект. Повторите
все шаги для каждого «пустого» объекта. |
Exceeded MAX_PORTALS_ON_LEAF |
Превышено максимально допустимое количество порталов
для одной leaf-поверхности или на карте присутствует поврежденный
браш (порталов > 256) |
Обычно такая ошибка возникает из-за больших комнат с
большим количеством ведущих в нее корридоров. Также причиной может
быть поврежденный браш. Такой браш можно отыскать по [Alt+P].
|
Exceeded MAX_LEAF_FACES |
На карте присутствует поврежденный браш или масштаб
(scale) текстуры слишком маленький (от -1 до 1) |
Удалите поврежденный браш. Увеличьте масштаб
текстуры. |
LEAK in the map |
На карте присутствует "дырка" в
пустоту. |
Найдите её на своей карте в
редакторе с помощью Карта>загрузить
pointfile. |
Exceeded MAX_SWITCHED_LIGHTS |
Превышено максимально допустимое количество
включаемых/выключаемых источников света (light или light_spot) |
Уменьшите количество этих
источников света |
Could not find WAD file |
Компиляторы не смогли обнаружить текстурный
wad-файл, указанный в карте |
|
Entity with ONLY an ORIGIN brush |
Любой энтити-объект должен состоять хотя бы из
одного видимого брашевого объекта. CLIP, HINT и ORIGIN-браши не
являются видимыми |
|
No visibile brushes |
Нет видимых объектов или все они CLIP- и
ORIGIN-браши (на карте должен быть хотя бы один видимый объект) |
|
Brush type not allowed in entity |
Неразрешенный тип точечного энтити-объекта |
Удалите объект или замените другим |
Brush type not allowed in world |
Неразрешенный тип брашевого энтити-объекта |
Удалите объект или замените другим |
mixed face contents |
Объект имеет на себе текстуры, которые не могут
сочетататься |
|
brush outside world или
brush with coplanar faces
или
plane with no normal |
Неправильная форма объекта, полученная в результате
манипуляции с вертексами |
Замените повреждённый браш. |
Execution Cancelled |
Запуск компилятора был прерван пользователем или
установками компилятора |
|
Exceeded MAX_MAP_NODES |
Превышено максимально допустимое число секций (>
32767) |
Уменьшите размер карты, сделайте ее менее
детализированной |
Exceeded MAX_MAP_FACES |
Превышено максимально допустимое число полигонов (>
65535) |
Увеличьте масштаб (scale) текстур на больших
поверхностях (земля, стены, горы и т.п.). Возможно, ваша карта
слишком большая. Уменьшите ее размер, сделайте менее
детализированной |
Exceeded MAX_MAP_CLIPNODES |
Превышено максимально допустимое число
clipnode-плоскостей (> 32767) |
|
Exceeded MAX_MAP_MODELS |
Превышено максимально допустимое число брашевых
энтити-объектов (> 400) |
Уменьшите число брашевых энтити-объектов. Если это
возможно, объедините несколько объектов в один |
Exceeded MAX_ENGINE_ENTITIES или
Exceeded MAX_MAP_ENTITIES |
Превышено максимально допустимое число
энтити-объектов (> 1024) |
Уменьшите число энтити-объектов |
Exceeded MAX_MAP_MIPTEX |
Превышено максимально допустимое количество памяти,
выделяемой для текстур (> 4194304 байт) |
Уменьшите количество разных текстур, уменьшите
размер текстур или установите параметр -texdata. |
Exceeded MAX_MAP_TEXTURES |
Превышено максимально допустимое количество текстур |
Уменьшите количество текстур |
Exceeded MAX_MAP_PLANES |
Превышено максимально допустимое число плоскостей (>
32767) |
Уменьшите размер карты, сделайте ее менее
детализированной |
Memory allocation failure |
Компилятор не смог разместить информацию в памяти |
Означает, что файл подкачки исчерпан. Увеличьте
размер SWAP-файла или добавьте оперативной памяти |
Exceeded MAX_MAP_BRUSHES |
Превышено максимально допустимое число брашей(>
8192) |
Уменьшите число брашей |